TABLES et les Objects
Références :
- les champs identificateurs pour des jointures automatiques
- les noms des jointures automatiques
- [-> http://www . tables dans les boucles et la notion de $ prefix pour le jeu de tables dans la Base de Données spip-contrib.net/Acces-SPIP-aux-tables-externes-et-jointures]
-* [->http://www.spip-contrib.net/La-gestion-de-tables-SQL]
-*
- les noms des tables dans les boucles et la notion de $prefix pour le jeu de tables dans la Base de Données - [->http://www.spip-contrib.net/Acces-SPIP-aux-tables-externes-et-jointures]
-* [->http://www.spip-contrib.net/API-sql_-et-prefixes-des-tables]
SQUELETTES et blocs de la dist et de ZPIP
Références :
- les conventions des variantes de squelettes
- [-> http://www la dist ( en version 1 .spip.net/fr_article3445.html]
-*
- la dist (en version 1.9 ) : - [->http://www.spip-contrib.net/Variations-sur-la-dist-des-clefs]
-*
9 ) : - la dist (en SPIP 2+)- ZPIP
- autre propositions
- la structure de squelettes ZPIP
Conventions de developpement
Le développement de plugins pour SPIP s’appuie évidemment sur de nombreuses conventions, mais ce public de développeurs est plus habitué à ces usages, et la recherche de pistes sera d’une autre nature ;
pour donner quelques points d’entrée à cet univers réellement primordial, qui fait d’ailleurs la plus grande force et supériorité de SPIP, citons :