Carnet Wiki

Graphisme : parcours bénévole

Comment on rejoint le projet en tant que graphiste ? Comment faciliter chaque étape ? Question / réponses, ressources, création, validation, partage…

Parcours bénévole

Possibilités de collaboration

Pour les graphistes, les possibilités de collaboration sont multiples :

  • participer à la conception de thèmes / squelettes;
  • proposer des éléments graphiques réutilisables (illustrations, icônes, charte graphique...);
  • participer à la communication (autocollants, vidéos, com web, infographie...)

Compilons ici un maximum d’éléments pour guider les graphistes selon les envies de collaboration.

Option 1 : participer à la conception de thèmes / squelettes

  1. Sur Spip-contrib (il faut un compte) on créé un article dans la catégorie correspondante dans “90. Interface publique” pour communiquer sur le thème / squelette. On peut s’inspirer d’autres articles similaires pour le contenu. Une fois l’article fini, on “propose à l’évaluation” pour demander la publication.
  2. Si l’on a créé un thème / squelette, on peut le stocker sur https://git.spip.net/spip-contrib-squelettes/ (Actuellement, il faut demander le droit pour faire un repo sur https://discuter.spip.net avec “créer un sujet” et en mettant “Dev” en catégorie.)

Si l’on est graphiste mais pas que l’on ne sait pas intégrer sous forme de code, on peut demander si quelqu’une souhaite faire l’intégration sur https://discuter.spip.net avec “créer un sujet” et en mettant “Dev” en catégorie.

Tutoriels “GIT en mode graphique”

* Notifications sur la forge depuis migration vers Gitlab
* Rejoindre un groupe de contributeurices sur la plate-forme git

Option 2 : proposer des éléments graphiques réutilisables

Rejoindre l’équipe “Graphisme”

Pour rejoindre l’équipe “Graphisme”, on peut “demander à la rejoindre” sur cette page https://discuter.spip.net/g

Il est possible également sur https://discuter.spip.net de “créer un sujet” et de mettre “Équipes / Graphisme” en catégorie pour lancer un sujet.

Option 3 : participer à la communication

Rejoindre l’équipe “Graphisme” et / ou “Animation & formations”

La communication fait autant appelle au fond “Animation & formations” à priori qu’à la forme “Graphisme”.

Pour rejoindre l’équipe “Graphisme” et / ou “Animation & formations”, on peut “demander à la rejoindre” sur cette page https://discuter.spip.net/g

Il est possible également sur https://discuter.spip.net de “créer un sujet” et de mettre “Équipes / Graphisme” ou “Équipes / Animation & formations” en catégorie pour lancer un sujet.

Option 4 : proposer autre chose

On peut “créer un sujet” sur https://discuter.spip.net et mettre “Équipes / Graphisme” en catégorie et proposer autre chose.

Valider votre proposition

Participation à la conception de thèmes / squelettes

Cela se fera par la validation de l’article sur Spip-contrib.

Proposition des éléments graphiques réutilisables

À définir avec l’équipe “Graphisme”.

Participation à la communication

À définir avec l’équipe “Graphisme” et / ou “Animation & formations”.

Partager votre travail

  • Les thèmes/squelettes sur Spip-contrib.
  • À voir avec l’équipe “Graphisme” pour les illustrations, icônes, charte graphique et communication (autocollants, vidéos, com web, infographie).

Ressources

Thèmes / squelettes

Base de données

On l’importe par l’interface admin (Maintenance / restaurer la base) après avoir déposé la base dans tmp/dump/. Cela efface tout le reste. S’ensuit une série de mise à jour. Le login et mot de passe deviennent « victor ».

Une base de données permet d’avoir des éléments facilitant la création d’un squelette. En effet, les pages contenues dans le dossier “squelettes-dist” peuvent être modifiées et placées dans un dossier créée “squelettes” pour avoir un nouvel habillage graphique et une nouvelle présentation.

Éléments graphiques

Questions / Réponses

Le graphiste s’occupe de la mise en page de l’information, mais qui rédige le contenu et s’occupe de la correction ?
Cela dépend du type de productions.

  • Il est souvent plus simple de prendre du contenu pré-existant sur les canaux officiels (comme https://www.spip.net par exemple), pour ne pas faire débat en utilisant un contenu déjà validé.
  • On peut cependant trouver du contenu ailleurs que l’on compile soi-même.
  • S’il s’agit de lancer une communication globale, il faudra “créer un sujet” sur https://discuter.spip.net et mettre “Équipes / Graphisme” en catégorie et lancer le sujet et faire un appel à contribution. On peut rejoindre l’équipe “graphisme” (“demander à la rejoindre” sur cette page https://discuter.spip.net/g).

Spip a-t-il une typographie définie ? Existe-t-il une charte graphique qui précise la taille des titres et sous-titres, l’interlignage, le texte courant, des principes simples de mise en page, ou encore les formats de supports à décliner ?
Spip utilise “Montserrat”, une police libre et un logo. (Voir la partie ressources).
Il n’existe pas d’autres éléments de charte graphique propre à Spip, même si il existe des similitudes entre https://www.spip.net/ et https://contrib.spip.net/

Faut-il travailler avec un logiciel libre pour que tout le monde puisse reprendre les fichiers ? Et lequel ? si c’est la cas.
Pas forcément, mais il faut que les fichiers soit éditables et interopérables pour être réutilisables.

Ainsi, on préférera nettement le .svg au .ai pour les formats vectoriels. Inkscape, logiciel libre et gratuit, peut ainsi être utilisé à la place d’Adobe Illustrator. Cependant, un travail sur Adobe Illustrator ne posera pas de souci en exportant en svg (sauf pour l’ajout de texture qui ne passent pas).

Pour Adobe InDesign, l’alternative utilisée est le plus souvent Scribus. Si il est mentionné des conversions possibles de formats, cela semble plus compliqué et pas toujours très fiable. L’aspect interopérable à privilégier serait sans doute Scribus pour la PAO (publication assistée par ordinateur). Cependant le format .svg doit être privilégié lorsque l’option est possible en dehors de la PAO.

Si le logiciel utilisé permet dans tous les cas de créer une production en licence libre, il faut cependant utiliser une licence assez ouverte comme :

Si je reçois du contenu et que je réalise, seul ou en équipe, des éléments de communication globale, comment s’organise la validation des éléments créés ?
Voir la partie “validation” plus haut, mais je suis pas sûr que tout soit bien défini.

Idées de facilitation

Rendre visibles les ressources guidant les graphistes

Comment rendre visible des éléments servant aux graphistes mentionnés ici ?
Intégrer cela dans https://discuter.spip.net/g ? Mais surtout ici : https://www.spip.net/fr_rubrique5.html qui est la porte d’entrée de SPIP.

Partage de visuels

Les éléments graphiques sont une vrai richesse pour un site. Un espace de partage de visuels (ressources externes, mais aussi svg modifiables), pourrait apporter des ressources appréciables.

Pages de choix et tri de squelettes

Faciliter le choix d’un squelette ? Intégrer cela à Spip-Contrib ? exemple

Thème par défaut de Spip

Un thème par défaut de Spip plus travaillé, tout en restant simple serait plus agréable par défaut.

Communication

Il semble y avoir très peu de ressources pour communiquer (illustrations, icônes, charte graphique, autocollants, vidéos, com web, infographie...).
Il ne semble pas y avoir de stratégie de communication (même en restant modeste).

Benitron - Mise à jour :2 May 2026 at 12:57