La base
L’appel du formulaire #FORMULAIRE_EDITER_ARTICLE{id_article, id_rubrique, retour, lier_trad}
est décrit dans la documentation de SPIP pour un article comme pour les autres objets SPIP.
Avec cette simple ligne dans votre squelette vous pouvez publier un formulaire fonctionnel d’ajout ou de modification d’un article ou de tout objet SPIP.
Rendre ces formulaires publics :
Comme indiqué dans la documentation, vous appelez le formulaire dans un squelette de votre choix.
En pratique, ça peut donner :
Pour un nouvel article :
#FORMULAIRE_EDITER_ARTICLE{new, XXX, #SELF}
où XXX est le numéro de la rubrique dans laquelle vous souhaitez que les articles soient enregistrés.
Pour l’édition d’un article :
Dans une boucle ARTICLES, qui donnera la valeur du #ID_ARTICLE, ou en remplaçant #ID_ARTICLE par #ENV{id_article}
si vous passez le numéro d’article dans l’url :
#FORMULAIRE_EDITER_ARTICLE{#ID_ARTICLE, #ID_RUBRIQUE, #SELF}
Pour l’édition d’un article, de son logo et de ses documents joints - en SPIP3 (dans une boucle ARTICLES) :
#FORMULAIRE_EDITER_LOGO{article,#ID_ARTICLE,#SELF,#ENV**}
#FORMULAIRE_EDITER_ARTICLE{#ID_ARTICLE, #ID_RUBRIQUE, #SELF}
<INCLURE{fond=plugins-dist/medias/prive/objets/editer/colonne_document,objet=article,id_objet=#ID_ARTICLE,env} />
Si vous souhaitez vérifier/restreindre les droits
Vous pouvez vérifier/restreindre le droit de proposer un article. Par exemple :
Est-ce que l’auteur est bien loggé :
[(#SESSION{id_auteur}|oui)
#FORMULAIRE_EDITER_ARTICLE{new, "0", #SELF}
]
Est-ce que l’auteur a le droit de modifier l’article en question (pour l’édition d’un article pré-existant, donc dans une boucle ARTICLES) :
[(#AUTORISER{modifier,article,#ID_ARTICLE}) #FORMULAIRE_EDITER_ARTICLE{#ID_ARTICLE, #ID_RUBRIQUE, #SELF}
]
N.B. : la gestion des autorisations se définit via le plugin « Autorité », où en surchargeant dans votre fichier mes_options.php les fonctions « autoriser ».
Et si vous voulez personnaliser votre formulaire ?
Il faut alors faire vos propres formulaires, à partir des originaux.
Dans votre dossier « squelettes », dans lequel vous rangez vos squelettes personnalisés, dans un sous dossier « formulaires », vous copiez les fichiers suivant :
- editer_article.html
- editer_article.php
Vous trouverez les originaux dans le dossier original « /privé/formulaires/ » de votre SPIP.
Si vous voulez qu’ils soient utilisés partout, y compris dans l’espace privé, vous les copiez sans modifier les noms (principe de la « surcharge »).
Si vous voulez les appeler ponctuellement à certains endroits, pour porposer par exemple une version allégée du formulaire de rédaction, il faut les personnaliser :
Vous les renommez, par exemple :
- editer_article_public.html
- editer_article_public.php
Puis vous ouvrez votre « editer_article_public.php » tout frais, et à chaque fois que vous trouvez l’occurence « editer_article », vous la remplacez par « editer_article_public »
Ainsi par exemple, « formulaires_editer_article_charger_dist » devient « formulaires_editer_article_public_charger_dist », etc.
Et voilà, bravo, c’est prêt !
Tous vos appels de formulaires -décrits plus haut- devront alors être fait avec ce nouveau nom, par exemple :
#FORMULAIRE_EDITER_ARTICLE_PUBLIC{#ID_ARTICLE, #ID_RUBRIQUE, #SELF}
Pré-définir des valeurs
Vous pouvez dans le fichier editer_article_public.html définir des valeurs en remplaçant des champs par des input hidden.
par exemple :
<input type='hidden' id='statut' name='statut' value='prop' />
Ca peut aussi être fait dans editer_article_public.php, via la fonction formulaires_editer_article_public_charger_dist.
Retirer des champs
Vous pouvez retirer des champs du formulaire editer_article_public.html si vous le souhaitez (à l’exception du titre et du champ rubrique, sauf à les avoir pré-définis comme ci-dessus).
Et aussi
A voir également d’autres illustrations ici
[EDIT 1mars2017] Des options complémentaires dans cette discussion
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