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MultiViewer Full pour 1.9.2

18 février 2010 – par GezuS – commentaires

6 votes

Version ameliorée du plugin Multiviewer Flash et adapté pour SPIP 1.9.2 :
-  Utilisation ultra-simplifiée pour créer ses galeries.
-  ImageRotator est intégré et paramétré d’origine avec ce plugin.

Ce plugin est une amélioration du plugin Multiviewer pour Spip1.9.2 adapté par Gezus à partir du plugin initial Multiviewer Flash créé par C. Boutin.

Nouvelle Version du Plugin pour SPIP 1.9.2

Utilisation Ultra Simplifiée

-  Il suffit de créer un lien hypertexte pour créer une galerie Multiviewer Flash.

Voici le lien à créer :

spip.php?page=multiviewer_skel&id_article=#ID_ARTICLE

On précise le numéro de l’article qui sera utilisé pour créer la galerie :
#ID_ARTICLE doit donc être remplacé par le numéro de l’article qui contient nos images.

Le squelette présent dans le plugin se charge de rassembler toutes les images Jpeg de l’article choisi , de créer la galerie, la configurer et de l’afficher dans une nouvelle page.

NOUVEAU : Choix du viewer par l’URL

-  Pour choisir le viewer :

spip.php?page=multiviewer_skel&id_article=#ID_ARTICLE&viewer=Nom_du_viewer

Dans ce cas, Nom_du_viewer sera remplacé par un des 6 viewers proposés :
-  autoviewer
-  tiltviewer (Permet le Plein Ecran Total)
-  postcard
-  imagerotator (Permet le Plein Ecran Total)
-  simpleviewer
-  simpleviewerpro (Uniquement si vous avez ajouté le fichier SWF)

Utilisation dans un Squelette

-  Pour creer un lien vers le multiviewer dans un fichier squelette (article.html par exemple) :

#URL_PAGE{multiviewer_skel,id_article=#ID_ARTICLE}|parametre_url{viewer,Nom_du_viewer}
ou
[(#URL_PAGE{multiviewer_skel,id_article=#ID_ARTICLE}|parametre_url{'viewer','Nom_du_viewer'})]

en remplacant Nom_du_viewer par ceci : autoviewer, imagerotator, tiltviewer, postcard, simpleviewer, simpleviewerpro.

Squelette avec Plein Ecran via Javascript

Pour les viewers qui ne donnent pas accès au « Full Screen » de manière native (dans le viewer flash par un bouton cliquable), on peut utiliser une variante du squelette fournit.
Cette variante permet de placer 2 boutons Javascript pour étendre la fenetre et l’autre pour fermer.

-  Pour cela utilisez multiviewer_skel_full a la place de multiviewer_skel dans les instructions données ci-dessus pour utiliser le squelette avec des liens en Javascript.

(le comportement n’est pas forcément homogène avec tous les navigateurs)


Changements par rapport à la version du plugin pour SPIP 2.0

Les fichiers de conf des viewers ont été légèrement modifiés pour amélioration et test de certains paramètres.

La balise #MULTIVIEWER_ALL ne fonctionne pas,
ni d’ailleurs <MULTIVIEWERXX|ADD|doc=-1>

ImageRotator a été ajouté aux autres viewers disponibles.

Les squelettes ajoutés permettent d’afficher une galerie à partir des images d’un article et choisir son viewer en 1 seule ligne de code.


Article du site d’origine

Article sur Spip Plugins


Merci à C. Boutin pour le plugin de départ,
et merci à F. Turner de air­tigh­tin­te­rac­tive pour ses vie­wers flash,
ainsi qu’à J. Wijering pour le viewer ImageRotator,
et P.Dupouy pour ses précisions sur la config de imagerotator.

Dernière modification de cette page le 6 octobre 2010

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Vos commentaires

  • Le 20 avril 2010 à 00:07, par julie En réponse à : MultiViewer Full pour 1.9.2

    bonsoir est il possible dans une rubrique d’avoir 1multiviewer qui affiche les logos des articles contenus dans une rubrique X ?
    ça patauge...
    merci par avance

    • Le 21 avril 2010 à 15:06, par GezuS En réponse à : MultiViewer Full pour 1.9.2

      Bonjour, je pense que c’est faisable, pour cela il doit falloir :

      -  modifier le code du squelette « rubrique.html » (le nom dépend de votre squelette utilisé) afin d’intégrer le multiviewer directement dans le squelette.
      -  il faudra certainement créer une boucle RUBRIQUES avec à l’intérieur de celle ci une autre boucle ARTICLES qui se charge de créer une balise MULTIVIEWER avec un nom unique pour chaque article ainsi sélectionné.

      voilà je ne sais pas si ça va vous aider, votre question relève du codage des boucles des squelettes et implique d’écrire quelques lignes de codes, j’espère avoir été assez précis pour vous.

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